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¿Estudiar para crear videojuegos? 1. Una mirada a las alternativas Existen programas universitarios que permiten al egresado diseñar videojuegos, tal es el caso de las tradicionales ingenierías en electrónica, en sistemas, etc. En los últimos años se han creado en todo el mundo programas especializados en la enseñanza del diseño de juegos de video.
Desde México la oferta educativa del nivel superior integra alternativas para los interesados en el tema, en diversas universidades públicas o privadas se aborda en el plan de estudios de forma transversal o como opción terminal la especialización en el desarrollo de videojuegos en licenciaturas como son animación y arte digital, tecnologías, ingeniería en software, etc. Si revisamos a someramente las características de estos programas educativos[1] encontraremos asignaturas como:
Podemos observar la importancia que se asigna a la formación técnica y la poca o nula carga académica enfocada a la temática del videojuego, podríamos pensar que al desarrollar un nuevo título las compañías integran equipos multidisciplinarios que permitan atender las innovaciones que el competido mercado de la industria demanda: formas de jugar, la presentación, el desarrollo de consolas, interactividad, relaciones con otros jugadores, contenido, etc.
Respecto al factor humano que integra compañías como EA o Sonny destacamos la presencia de ingenieros informáticos, productores, especialistas de sonido, lingüistas, diseñadores gráficos, etc. y la nula o escasa presencia de especialistas en educación, psicólogos o sociólogos. Parecería que en la industria del entretenimiento digital no hay espacio para programas educativos. La visión de las empresas sobre su propia industria destaca significativamente que el entretenimiento parece estar alejado de procesos educativos, al menos oficialmente. Algunas empresas desarrolladoras o distribuidoras participan en proyectos que vinculan los videojuegos con espacios o fines educativos. Veamos la experiencia e historia de un Chileno que colabora en una de las más grandes compañías dedicadas a la distribución de videojuegos. Tal vez las mayores oportunidades laborales, al menos en México, para los especialistas en el desarrollo de juegos de video se encuentren en la participación en proyectos académicos o bien en la pequeña y mediana empresa. Ericka Zayas. Mayo 2007 1Tomadas de los programas académicos de la UCM, UEM y USC. Disponibles en línea. Regresar Sitios de interés: http://www.ipn.mx/contenido/plantilla6.cfm?ligas2=008#Ingeniería%20y%20Ciencias%20Físico-Matemáticas
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